#include "Pedra.h"

Pedra::Pedra(int linha, int coluna) : Bloco(linha, coluna)
{
	cor = 0;
	vida = -1;
	conteudo = -1;
}

bool Pedra::permiteMineiro()
{
	return false;
}

void Pedra::interagePicareta(int forca)
{
}

int Pedra::verificaVida()
{
	return vida;
}

bool Pedra::moveCima()
{
	return false;
}

bool Pedra::aplicaGravidade()
{
	return false;
}

bool Pedra::sofreGravidade()
{
	return true;
}

bool Pedra::aplicaGravidadePedra()
{
	return false;
}

bool Pedra::permiteAplicar()
{
	return false;
}

bool Pedra::hasConteudo()
{
	return false;
}